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fgo孔明梅林对比分析 孔明和梅林属性对比

防御提升

在防御性能方面,两位英灵的技能组成方向性明显不同。

孔明的军师的忠言提供的是3回合的30%防御提升和500点伤害减免;

梅林的幻术提供的是1回合的无敌以及3回合的对敌暴击发生率下降20%

孔明提供的3回合防御提升和减伤,比较重要的层面在于对“高伤害普攻”的敌人进行削弱,提高己方的生存能力,这个防御提升无论是对复合型的敌人来减少翻车概率以外,还有对己方吃到克制的职介进行保护,尤其是己方有不带保命或防御技能的狂阶,身板较脆的情况下,防御提升和伤害减免能够很好的减少被单回合集火带走的情况,也为孔明自身面对较多骑阶狂阶的敌人还能进行辅助买一手保险。

最近进行的国服和日服罗生门活动中,很多玩家都能体会到,在孔明开出技能持续的三回合时间里,茨木这样的狂阶敌人打出的暴击伤害造成的对己方健康血线英灵的伤害明显较低,而在技能空档期里,则较容易产生一个普攻对半血或大半血的己方英灵造成脸黑直接减员下场的翻车场面。

梅林的特点是根据时机使用的幻术,提供的全体无敌效果,对于地方的强力宝具进行阻挡避免减员或全灭,这个优势是单纯提供防御提升的孔明所无法做到的,也在梅林实装后、贞德没有加强之前相当程度地抢走了贞德在高难本之中的出场次数,毕竟技能提供的无敌时机比起宝具能提供的无敌在释放上要灵活的多,当然,梅林提供的无敌也不是万金油,对于即死和无敌贯通的话,可能还是老老实实地叠加防御或者战续状态会来的比较稳妥,而且幻术的CD远长于敌人的宝具充能回合数(最短3回合,特殊情况会有六章的1或2回合连续宝具,最长5回合,而技能冷却是满级长达7回合)在不配合控场、灭气等技能的情况下只能挡下一次宝具(当然另一个层面是希望你赶紧打出伤害解决战斗),因为作为最主要功能,幻术的无敌必定是被玩家捏在手里不放的,所以幻术对己方的打星提升便没有提及在攻击提升处,而且一回合的打星率提升适用在己方无敌的场合一般也就是“不明确己方现有的攻击/宝具能否打倒敌人,而敌人已经满充能,在无敌的稳妥保全选择下做一个当前回合输出的添头,万一伤害不够,无敌还能保命,多打的星下回合继续补刀”……